﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    abstract class 效果
    {
        public 效果持续类型 持续类型 { get; set; }

        public int 回合数;

        public string Name
        {
            get
            {
                return this.GetType().Name;
            }
        }

        public bool 是否执行 { get; set; }
    }

    enum 效果持续类型
    { 
        一回合,
        一次,
        整场战斗
    }
}
